1.Имя и Фамилия Персонажа
Настоящее имя: Орихара Учиха/Orihara Uchiha
Имя, данное в приемной семье: Орихара Ренджиро Ютаро/Orihara Renjiro Utaro
Renjiro/Ренджиро – второе имя, переводиться как «Честный», было дано родителями… судя по всему зря…
Всегда представляется в незнакомом обществе именем Рен Юта. Своего настоящего имени не назовет даже новым друзьям или приятелям. Имя, в принципе, является настоящим лишь частично, получено в результате сокращения полного имени, так что оно легко запоминается.
Прозвища как такового не имеет, но чаще всего называют сокращенно по имени:
Ори, Рен, Джиро, Ют и так далее. Как кому удобно, так и называет, но самое распространенное – Рен.
2.Возраст / пол / ориентация:
Возраст: 19 лет
Дата рождения: 23 сентября
Пол: Мужской
Ориентация: Гетеро
3.Селение:
Амегакуре но сато
4.Биография
Кхм, тогда короче захватите попкорн и 3D очки, это надолго:
Cast your mind back to the days,
When I pretend' I was OK.
I had so very much to say,
About my crazy livin'.
Now that I've stared into the void,
So many people, I've annoyed.
I have to find a middle way,
A better way of livin'.
(с)Placebo
23 сентября. Сложно забыть эту дату, а тем более трудно забыть этот день, даже если постараться. Тогда была пятница, густой туман в очередной раз покрыл земли Аме, словно одеяло. Пожелтевшие влажные листья по очереди отпадали от веток, медленно и грациозно спускались на землю в прекрасном танце. Стояла высокая влажность воздуха, вечером, судя по всему, собирался пойти дождь. Итачи сидел в коридоре дома и томился в ожидании. Секунды сменялись минутами, минуты – часами. Ему казалось, будто он сидит там уже целую вечность. Вот наконец-то в спальне раздался крик, и он, вбежав в комнату, увидел свою жену(ну как жену, это не жена, а девушка скорее о.О), которая держала на руках новорожденного сына. Казалось бы все идеально… Казалось! Вскоре, мать Рена умерла, а Итачи не мог воспитывать сына один, поэтому он принял решение: отдать сына в приемную семью. Тогда ему казалось, что если Рен будет расти в Акацки, то нормального детства у него не будет. Рена отдали в приемную семью из Кири, где он продолжил жить, не знаю своего настоящего отца и мать. Мальчик рос хулиганом и непоседой, частенько доставлял неприятности родителям. Иногда приемному отцу удавалось угомонить сына и заставить его учиться и тренироваться, но это, как правило, хорошим не заканчивалось. Орихара быстро учился у отца контролировать чакру, соответственно базовым техникам шиноби его научили еще в детстве. Конечно, у этого паренька были друзья, их так называемая «банда» состоящая из трех человек с утра до ночи хулиганили на улицах Кири. Были даже такие случаи, когда этих парней просто за шкирку по домам растаскивали чуунины, получая на это задания. Вы сейчас подумали «Как много пафоса», а я докажу вам что все вполне логично! Мальчишки хулиганят, во время своей беготни по улицам и игр разбивают на улицах горшки, стеклянные витрины, сбивают людей с ног, а поймать их и наказать по заслугам сложно. Кто-то из жителей района, в котором мальчишки часто развлекались, шел в резиденцию и заказывал миссию, естественно за деньги. Как вы уже поняли, надежды родителей на тихого и ответственного сынка пока не оправдывались, но они свято верили в лучшее. Чем старше становился Орихара, тем сложнее было его контролировать. Его неусидчивость только росла и росла, а энергию девать было некуда. В восемь лет его отдали в академию шиноби, в надежде, что работая в команде и выполняя задания, Ори поймет значение слова «ответственность». Поступил он в академию со своим другом Миком. Одним? А как же третий? Хину не имел способностей даже использовать чакру, так что родители и не стали отдавать его в академию, хотели чтобы он продолжил дело отца и стал торговцем. Мик и Ори начали соревноваться между собой практически во всем. Метание кунаев и сюрикенов, контроль чакры, нинджутсу и тайджутсу… их соперничество придавало им больше стимула к учебе. Все силы Орихары уходили на академию с утра и на тренировки вечером, вот это усердный был парень… жуть просто. Хину продолжал хулиганить в одиночку, ведь Орихара и Мик делали все, чтобы превзойти друг друга. Такими темпами и четыре года прошло, подошел долгожданный день экзамена не генина. Томясь в классе, в ожидании, когда его вызовут в кабинет с экзаменаторами, Ютаро себе места не находил. Он наблюдал за тем, как его одноклассники выходят и возвращаются уже с протекторами Кири. Орихара был одним из последних в списке учеников, так что волнению его не было предела. Мик уже давно получил свою повязку, так что дело оставалось только за Орихарой. Если не сдаст – он проиграет Мику. Волнения оказались лишними, Орихара сдал экзамен, который оказался самым элементарным, и получил свой протектор. Официально получив свой ранг генина, его определили в команду с Миком и девушкой Цубаки. С этого момента все приключения берут свое начало! Соперничество Мика и Орихары продолжилось в команде и это мешало им работать, а Цубаки была хоть и спокойной девушкой, но не раз её удары отправляли обоих разбушевавшихся парней в нокаут. По началу, они выполняли настолько нелепые миссии, что Орихара попросту отказывался их выполнять, точнее он увиливал от них. Ну, кому будет в кайф ловить кошек, выгуливать собак, чистить реки от мусора и разносить письма? Вот именно, тогда Ютаро и начал получать свои первые замечания, пока не дошло до первого выговора. После того, как ему пригрозили вернуть обратно за парты академии для повторного прохождения курса, он начал выполнять все миссии без претензий, с трудом преодолевая свой эгоизм и самолюбие. Забавно, но однажды им даже поручили поймать и доставить в полицию Кири их друга Хину. После этого им начали поручать задания ранга С, они провожали разных людей до других селений и деревень, доставляли пакеты с документами и прочее. Это уже было интереснее, ведь все эти задания проходила за пределами туманного Альбиона. Во время этих миссий Рен открыл в себе шаринган, однако не спешил рассказывать про это родителям. Ему было хорошо известно про этот кекей генкай и то, что он вовсе не Ютаро, а именно Учиха, пришло ему в голову после первого использования шарингана в деле. После всех этих заданий, на которых им приходилось сражаться с врагами их других селений, всю команду все больше начал настораживать Орихара. Он всегда лез в бой первым и убивал противников любой ценой. Как будто у него открывалось второе дыхание в драке, плохо были лишь то, что ради победы он готов был пойти на все, даже подставить друга. Он начинал забывать, ради кого сражается и переставал различать врагов и союзников. Из-за этого их сенсей больше не брал для них заданий и больше внимания уделял тренировкам на командную работу. Эти тренировки поначалу не давали абсолютно никаких результатов, Орихара как солировал в драках, так и продолжал это делать. Но этого нельзя было допустить в их дальнейшей работе, так что все эти ежедневные мучения с 7 утра и до 10 вечера продолжались каждый день на протяжении трех месяцев, пока они не достигли полной синхронности в их атаках и действиях. Это доказало и последнее задания ранга В, на которое их отправили в Суну. Три шиноби работают как один – это то, чего добивался их учитель. Три последние миссии были выполнены успешно и команду отправляют в Коноху, на экзамен чуунина. Новое селение, новые противники и новые ощущения, это сводило Орихару с ума. Он еще никогда не был в таком огромном селении, а противники вызывали непреодолимое желание размазать их по стенке. Так как Орихара не отличался особой гениальностью, на первом этапе его спас только последний вопрос, на котором вся команда приняла правильное решение, и прошли во второй этап. Лес Смерти для них оказался весьма сложным испытанием, от такого большого количества достойных противников Орихара снова потерял над собой контроль, все тренировки пошли прахом. После того как они выбили для себя второй свиток, Орихару пришлось просто силой связывать и тащить до башни в центре леса. Не хватало только табличку повесить «Осторожно! Буйный шиноби!». Ну думаю третий этап описывать бессмысленно, итак понятно, что Орихара на арене уже никем не контролировался… однако, не смотря на это, противник попался ему воистину сильный. Это был сложный бой, и без тяжелых ранений не обошлось, но судей поразило то, как Орихара ведет свой бой. Вся команда прошла экзамен, и вернулась в Кири, уже получив ранг чуунина. А чего вы ожидали от этой банды? Долго они без дела не сидели, со следующего дня их отправили на миссию ранга А вместе с еще одной командой чуунинов и их джонинами. Задание заключалось в поимке группы опасных преступников и доставления их в тюрьму Кири под заключение. Террористы находились в одной из заброшенных деревень в окрестностях Кири. Они разделились по одному и отправились в разные части руин сгоревшей деревни. Задание возглавлял чуунин по имени Акита(Прошу заметить, что там было два джонина, но команду возглавил 16-ти летний чуунин, миссия должна была показать его навыки руководители и определить: достоин ли он на должность джонина. Паренек как бы гений своей семьи и ни одной проваленной миссии). Все должны были выполнять его приказы без лишних вопросов. Но Орихара как обычно решил пойти против правил и нарушить приказ Акиты сторожить вход в деревню на случай побега преступников. Он ослушался и, после того, как вся группа ушла далеко вперед, полез вперед по крышам, опережая разделенную группу. Орихара первым добрался до дома, из которого ярко исходил свет ламп. Самонадеянный Ютаро спрыгнул с невысокой полуразваленной крыши и начал подбираться к стенам дома. На земле он зацепил леску и сразу же сработала сигнализация в виде взрывающихся бомб. К счастью от зарядов Орихару спас Мик, который сразу понял, что наглый Ютаро не станет слушать приказов. Банда преступников моментально вырвалась на улицу, а на звук взрыва сбежались и другие шиноби из их команды. Всем стало ясно, что битвы уже не избежать, и если по вине одного кретина… *автор коситься на Орихару*… они не смогли захватить банду тихо, придется сражаться и взять их силой. Бой был сложный, выйграли в основном за счет того, что бандитов было всего-то пять человек, а шиноби восемь. Битва обошлась не без потерь, преступники имели навыки шиноби, но победа все-таки была за отрядом Акиты. Преступников доставили в тюрьму, а по прибытию в Кири отряду была оказана медицинская помощь. Но вот с этого момента и начались все проблемы Орихары. Мизукаге решил, что Акита еще не достаточно опытен для повышения, а ошибку Орихары списали на его неопытность, но, тем не менее, в наказание он выполнил три миссии ранга D в команде генинов. Акита был безумно зол на Орихару за его поступок и хотел ему за это отомстить. Прошла примерно неделя после того задания, Орихара возвращался ночью домой с тренировки и решил срезать через переулки. Там он и встретил Акиту, который после короткого монолога о том, как он ненавидит Орихару за его эгоистичный поступок, который испортил ему жизнь. (Автор: честно говоря, сам не знаю почему на Акиту снизошли такие бзики оО ну, может тогда в Кири из псих. диспансеров многих пациентов сразу на шиноби учили?) Акита напал первым, Орихара естественно просто защищаться не стал, драка так драка, очередное испытание. Между ними была довольно таки большая разница в силе, если сравнить новоиспеченного 14ти летнего чуунина и 16ти летнего чуунина, который уже шел на ранг джонина. Два года миссий и тренировок играют очень приличную роль в этой трагикомедии. Акита загнал Ютаро в угол, и уже собирался ударить его дзютсу, на которое складывал печати, но не судьба. Акита упал на землю с торчащими из спины кинжалами, пропитанными ядом. Позади стоял Мик, с сумкой за спиной. Он подошел к Орихаре и отдал ему сумку в руки, Мик сказал ему бежать из Кири, так как все сразу догадаются кто убил Акиту, пусть даже это был несчастный случай. К тому же до драки Акита рассказал о своих намереньях нескольким друзьям, а так же позаботился и о времени, скоро туда должна была прибыть полиция. Попрощавшись с другом, Ютаро направился не к выходу, а сперва домой. Добравшись туда через полтора часа (пешком в другую часть селения) он пролез через окна в свою комнату и положил нужные ему вещи в сумку. В комнату вбежал приемный отец и начался скандал. В ходе выяснения отношений с приемными родителями, которые кричали на Рена и сами выгоняли его из-за того, что он сделал (а они уже знали), Рен сорвался и ударил приемного отца, чем и спровоцировал драку с ним. К сожалению, как обычно потеряв над собой контроль в драке, он убил отца и смертельно ранил мать, а дом сгорел. Он выбежал из селения и в лесу перечеркнул свой протектор Кири, а вместе с ним и всю жизнь до этого момента. Он решил теперь забыть имя Орихара и начать использовать второе имя, данное ему приемными родителями в надежде, что оно будет на него положительно влиять. Ренджиро Ютаро, так же потом будет известен всем как Рен Юта, отправился в порт, где сел на корабль и отправился в путь. Он путешествовал на корабле около месяца, работал там и заработал денег, но его выкинули в порте Страны Водоворота, после его ссоры с капитаном. Ну что ж, вот и он – большой материк! Рен поселился в гостинице на пару дней, пока не придумает в какое селение ему пристроиться потом. Тогда ему казалось, что сбежав из одного селения, ты можешь спокойно перейти в другое, но все оказалось не так просто. Деньги у Рена вскоре закончились, на работу его не брали, пришлось осваивать искусство уличного вора. Местные шиноби получали на него миссии, но Рену удавалось скрыться и постоянно уходить от преследования. Это продолжилось еще около месяца, пока Рен не получил ворона с письмом от Мика. В письме Мик предупреждал, что в Кири Орихара объявлении отступником и за ним выслали нин хантеров и они в скором времени прибудут в Страну Водоворота. Выбора не оставалось, Рен собрался вещи и в тот же час покинул страну, направляясь в Кумо. Путь предстоял ему не близкий, но по дороге часто встречались торговцы, которые предлагали подвезти. Селение Кумо было не сравнить с селением Водоворота, Кумо было раза так в два-три больше. Пара спокойных дней в Кумо и снова началась та же трагедия, нин хантеры добрались и до этого селения и там они уже даже сумели вычислить Рена, что заставило его бросится в бегство. К счастью, за него заступилась какая-то банда, это были шиноби из различных селений, судя по перечеркнутым протекторам они были отступниками. Пока три парня задерживали хантеров, какой-то малый, примерно такого же возраста, как и Рен на тот момент, схватил Рена за руку и потащил по переулкам. Избавившись от преследования, тот парень сказал, что они всегда готовы помочь таким же ворам, как и они. Выбравшись в безопасное место, Рену рассказали про их команду, как оказалось, его спасители были скрывающейся группой воров и наемных убийц. Каждый в этой группе стал отступником своего селения или же вообще шиноби никогда и не был, но все они попали в эту группу благодаря одному человеку по имени Катсуро, который являлся там лидером. Рен согласился путешествовать с ними и развивать дальше свои навыки шиноби. Таким образом, 14ти летний чуунин из Кири, после убийства Акиты Изаро (по большому счету именно Рен его убил, ведь Мик только добил его кунаями с ядом) стал нукенином ранга D(одно убийство и воровство) и теперь не собирался на этом останавливаться. Из Кумо они ушли в путешествие по более мелким городам страны Молний. Рена принялся обучать беглый джонин из Конохи по имени Тадаки, ему нравился характер Рена и он считал, что этот парень многого добьется. Он начал учить его некоторым техникам, а так же открыл в Рене стихию огня и помог её развить.
Во время странствий с ворами, Рен начал открывать в себе странное влечение к картам. На протяжении года он то и делал, что грабил магазины, воровал на улицах у людей кошельки (а иногда и хорошее оружие) и за все эти «подвиги» в так называемой гильдии воров, он прославился как юный и весьма умелый вор. Но ему это наскучило, он хотел чего-то более интересного, хотел играть на публику и удивлять людей, а главное - красиво их дурить. Этот азарт, в глазах юного отступника, заметил Катсуро, и, в качестве подарка на день рождения, подарил ему новенькую колоду карт. Его хитрая улыбка и фраза «Открой в себе талант» придали Рену энтузиазма и уверенности. Он начал учиться играть и мухлевать, а так же выучил несколько фокусов для эффектности. Первое мошенничество Ютаро состоялось на улицах одной и деревень в стране Земли. Тогда собралось много людей, которые хотели выручить денег, победив в карты какого-то мальчишку. Таким образом, Орихаре удалось одурачить по десятку идиотов в день и приносить гильдии больше денег, чем раньше. Но, к сожалению, эти трюки пришлось прикрыть, после одного инцидента… Тогда они были в стране Хамелеона, небольшая страна да и шиноби у них толком то и нет, но вот там часто бывают странствующие шиноби или такие же нукенины. Вот с таким вот странником Орихаре и не повезло, во время игры странник наполнил карту чакрой и кинул её в парня, разрезав ему рукав, их которого посыпались удачные карты. Толпа обманутых людей, стоящая вокруг как зрители, начали громко возмущаться и уже собирались накинуться на Рена, но этот загадочный шиноби снова использовал карты, чтобы выстроить щит и дать Рену время уйти. Этой возможностью он немедленно воспользовался, но с того случая он начал работать над своими техники, чтобы понять как тот странник использовал карты как оружие. В его тренировках с картами Тадаки (ранее считающий это бредом) принял активное участия, предлагая различные варианты использования чакры с картами и выдвигая идеи с техниками. Ушло довольно много времени на то, чтобы понять секрет того шиноби и создать свои техники на основе тех, что видел Рен. Результата он все-таки добился и получил свои первые несколько техник с картами, но и про стихийные техники не забывал. Двух лет в гильдии ему хватило, чтобы добиться уважения, улучшить свои навыки и изобрести новые техники, так что с 16тилетием его перевели на более высокий уровень. Что это означало? Сомнений у Катсуро не было, Рен уже слишком долго исполнял роль вора и мошенника, его уже давно пора было начинать учить на убийцу. С оружием обращаться Рен умел, нинждутсу было хорошо развито, все-таки не зря в академии шиноби учился. После некоторых тренировок, его отправили на его первое заказное убийство, которое Орихара выполнил успешно. Таким образом, он и продолжил жить дальше на протяжении следующих двух лет, убивая людей, начиная с подлых торговцев и заканчивая чиновниками. В общем, за те 4 года, сколько он был в гильдии воров, он успел подняться в нукенина ранга D, до нукенина ранга А. Когда Рену исполнилось 18, гильдия воров распалась в связи со смертью лидера – Катсуро, до которого добрались нин-хантеры. С тех пор Ютаро сам по себе, он путешествует по миру, выполняет заказные убийства, но пока что не задерживался ни и в одном селении больше недели. В одном из селений ему поручили убить одного человека, по имени Учиха Итачи, Рену сказали его координаты и предупредили про возможные сложности. Ну, тут уже пришлось убить заказчика, ведь Рен не станет терять единственную возможность узнать, кто его настоящие родители. Рен нашел Итачи там, где ему и сказали, в шесть часов вечера он был в одном баре в Аме. Итачи узнал в Рене своего сына уже на начале его рассказа о приемных родителях и жизни в Кири. Через некоторое время Рена приняли в Акацки, где он продолжил жить и работать.
5.Характер
А вы когда-нибудь встречались в Ори-куном? Нет? О___О Вообще ни разу не слышали о нем, не видели его и не имели возможности с ним поговорить? НУ И, СЛАВА БОГУ! Вы очень счастливый человек, хочу я вам сказать! Честно, я вам завидую! Я – автор этого (вырезано цензурой), уже жалею, что не сделал из него белое и пушистое някающее существо, которое приносило бы мне утром тапочки к кровати. Ори очень холодный и пофигистичный человек. По своей натуре его можно смело назвать «Байроничным персонажем». Да-да, и имя Байрона я упомянул не зря. В Ори сочетаются все качества Байроничного героя: разочарованный в жизни бунтарь и индивидуалист (нет, это не значит, что как я уже говорил раньше, он будет заваривать кофе в шляпе и наливать его в кед), он одиночка, которого не понимает общество и в какой-то период его жизни, это общество от него и отказалось Козлы! xD . Между прочим, тут можно еще долго размышлять на тему: Это общество отказалось от Орихары, или Орихара разочаровался в обществе? Жестокий социум со своими нормами правила и морали, которые Орихара никогда не принимал, собственно и заставил Ори стать одиночкой. Как я уже говорил раньше, Орихара – это вам не Вилли Вонка, не Сумасшедший Шляпник, не Шерлок Холмс и не Грегори Хаус… чтобы удивлять людей своими выходками. Хотя вот на счет Хауса, да, с ним еще можно сравнивать, определенная схожесть во взглядах на жизнь имеется. Парня можно смело назвать трикстером, причем это у него замечалось с самого рождения. Он всегда нарушал общепринятые правила и делал все ради своего же блага. Часто эти самые нарушения правил происходили в форме различных уловок, хитростей или воровства(в детстве). Уже в подростковом возрасте бессовестно игнорировал все правила и поучения, всегда делал лишь то, что считал нужным. Орихара ленив, иногда может позволить себе даже проспать миссию, за что его естественно потом и пинали. Думаю, не стоит уже и объяснять, что трудолюбивый он только в своих кошмарных снах, но, не смотря на это, он не прочь потратить часок другой на тренировку, либо бой со своим напарником. В новом обществе привык «носить маски», он может быть кем угодно для вас, даже выдавить из себя милую улыбку, но на самом деле глубоко вас презирать и ненавидеть… опасная личность. Ах да, еще забыл сказать о том, что этот парень совершенно не боится крови. Пожалуй, для него не составит труда убить человека по заказу, ведь, как он считает, главная проблема человечества – это социум, со своими нормами и уставами, так что чем меньше людей - тем проще живется.
Плохие качества: имеет пристрастие к азартным играм, таким как карты. Собственно картами он зарабатывал себе на жизнь, от чего и в кругу друзей его считали умелым шулером и вором.
Эгоистичен, редко придет на помощь, если вы будете его звать. Однако прошу заметить, что ключевое слово тут «редко», то есть существуют исключения.
Хорошие качества: периодически выходящая из комы совесть, дает Орихаре подзатыльников за все, что он сделал.
Может хорошо привязаться к человеку, если тот разделяет с ним интересы или взгляды на жизнь, либо просто с ним Орихаре всегда легко и просто общаться, так что ради друзей готов на все.
6.Внешность
Внешность, мммм весьма забавный пункт. Особенно он забавен, когда нужно описать Орихару. Ори нельзя назвать обладателем яркой и легко запоминающейся внешности из-за того, что он из плотной толпы людей ничем особенным не выделяется. Исключение может составить разве что хитрая ухмылка, и красные глаза полные азарта. Красные глаза? Да, господа, да! Красная радужная оболочка глаз парню досталась от матери. *достает тапок* И пусть ща токо кто-то попробует подумать «Oh my God! Очередная жертва фильма Сумерки, делает себе из шиноби – вампира!» Это не так! Хотя лично я таких видел много о_О Ori is a good boy T__T Он не смотрел этот фильм. Ну да ладно… перейдем собственно к описанию этого уникально экспоната, представителя вымирающего вида... дамы и господа, спешу представить вам : Орихара Ютаро! Обратите внимание на его рост, он парень высокий, но со своими сверстниками, возможно, будет одного роста (естественно девица на метровых каблуках будет смотреть на Орихару как на карлика, однако и 12ти летнему генину придется поднимать голову вверх, чтобы посмотреть Ори в лицо… а для девушки генин наверное стремянку таскать будет… ). *перечитал* Мда… все чудесатее и чудесатее… Льюис Кэрролл отдыхает >_< Ладно, идем дальше:
Как я уже упоминал в лекции про вампиров, генинов и стремянки, у Орихары высокий рост и красная радужная оболочка глаз. Он худой, однако, телосложение у него весьма спортивное. Узкий разрез глаз, тонкие черные брови. На лице чаще всего блистает азарт, хитрая лисья ухмылка, по которой можно судить о том, что он вот-вот сделает что-то странное… ну там, кофе себе в кед нальет, вытащит из рукава Конохамару и прочие нереальные вещи, которые вам бы хотелось увидеть в этой серой жизни. Но, увы, я вас разочарую, он этого никогда не сделает ведь он не Вилли Вонка, не Сумасшедший Шляпник, не Шерлок Холмс и не Грегори Хаус… чтобы удивлять людей своими выходками.
Волосы у Орихары темные с синим оттенком, который особенно ярко проявляется под светом ночных фонарей, в обычный солнечный день его волосы кажутся черными с таким бледно-фиолетовым оттенком. Стрижка у него короткая, волосы доходят до середины шеи. На глаза пряди не налезают, так что ему ничего не мешает смотреть в оба.
Что касается одежды… мммм… тоже весьма интересный пункт. На Рене часто можно видеть обычные черные сандалии шиноби, высокие, с защитными металлическими пластинами, которые скрываются под брюками. Черные ровные брюки, большим количеством карманов не выделяются, так что чехол для кунаев прикрепляется бинтами на правой ноге. На ремне есть два крепления для катаны. Носит, как правило, красную или белую футболку, и сверху черная куртка с поднятым воротом, всегда расстегнута. Последнее время поверх обычной одежды надевает плащ Акацки.
7.Оружие
Две колоды карт, сделаны специально под техники Рена, со специальным прочным покрытием, которое сохраняет карты во время использования элемента ветра.
10 кунаев, 10 сюрикенов, 5 печатей взрыва и 3 дымовые бомбы, нож.
Две катаны из чёрного метала, символ клана на рукоятках. Катаны довольно крепкие, их делали по заказу у мастера из Таки.
8.Техники
1. ( 切型 ) Kiru Kata /Card Style/Карточный стиль – наполняя карты своей чакрой, Орихара использует их для различных техник. Карты можно зарядить стихией чакры, которой владеет Ори. Заряжаясь чакрой владельца, карты становятся прочными (подобно гладкому листу стали), но при этом не теряют своей скорости и легкости. Основное их свойство заключается в том, что они краями разрезают все, к чему прикасаются, оставляя порезы или царапины.
1.1 Card Style: Royal Flush(Карточный Стиль: Роял Флеш) – Орихара достает колоду карт и связывает их нитями чакры между собой. Он сжимает колоду между ладонями и резко заводит руки в сторону, оставляя карты разложенными в воздухе в ряд. Техника может использоваться на протяжении всего боя, за счет большого количества комбинаций. Вот три основных:
-Комбо 1: Орихара наполняет каждую пятую карту чакрой ветра и направляет в противника. Карты выстреливают в противника по несколько раз, пока они не закончатся у Ори. Радиус действия 15 метров.
-Комбо 2: Карты, наполненные чакрой ветра, начинают крутиться вокруг Орихары создавая защиту от метательного оружия за счет собирающихся вокруг потоков воздуха. Длится 40 секунд, противник, который полезет в рукопашную, получит многочисленные порезы.
-Комбо 3: Орихара взмахом рук направляет карты в разные стороны, они облетают противника с разных сторон в считанные секунды, после чего Ори резко натягивает нити назад и карты наполненные чакрой ветра атакуют врагов со спины. Эффективность техники заключается в том, что карты разлетаются по воздуху так, как будто Ютаро сам их выбросил.
1.2 Card Style: Hurricane – Карты начинают кружится вокруг Орихары на большой скорости. Сделав определенное количество оборотов для разгона, они моментально разлетаются на все 360 градусов, поражая врагов. Не стоит недооценивать подобные ранения, когда к оружию(в данном случае к картам) добавляют чакру ветра, оружие способно разрезать все что угодно, как нож масло.
1.3 Card Style: Dragon – из рукавов вылетают карты, которые образуются в карточного дракона длинной в 40 метров. Дракон обвивает противников и начинает крутиться вокруг них, создавая вихрь и нанося порезы. Техника ранга В.
1.4 Card Style: Spy – техника самая элементарная, ранга D. Карта прицепляется к противнику в любое место(на куртку, подошву обуви, на брюки и т.д) и передает сигналы чакры. Таким образом, можно выследить человека, на расстоянии в пределах 300 метров.
1.5 Card Style: Clone technique – самое обычное клонирование, клон внешне ничем не отличается от оригинала, но при ударе разлетается в карты и по возможности режет противника.
2. Райтон:
2.1 [Raiton]:Katetsu - Одна из техник, которую изобрёл Орихара во время своих тренировок с Тадаки. Он концентрирует чакру по всему телу и преобразует её в молнию, как только его окутывают электрические разряды, он складывает еще одну печать и чакры молнии сначала принимает форму сферы, внутри которой находится Ютаро. Это можно использовать как защиту, но так же и как атаку. Он может резко раздвинув руки по сторонам, расширить сферу и она перейдёт в нападение разрушая всё на своём пути. Радиус техники от 10 до 15 метров. Ранг В.
2.2 [Raiton]:Jutte - техника простая и особых затрат чакры не требует. Рен собирает чакру молнии в руке(ноге) и бьёт. Если ударить по дереву, оно разлетится в щепки, если ударить по земле то пойдёт большая трещина или так вообще будет большая яма. В общем, это всё равно, что собрать чакру в руке и бить, но с использованием молнии атака становится раза в три сильнее. Если применяется на живом человеке, то удар по любой части тела может привести к повреждению мышц или внутренних органов. Ранг С. Ммммм, но не смотря на такой низкий ранг с этой техникой такое творить можно^^
2.3 [Raiton]:Bunshin - клоны являются точной копией оригинала, но в них присутствует элемент молнии. Клоны могут действовать по своей воле, могут использовать некоторые простые техники молний, которые знает Рен. (Если бы точнее, они почти всегда в ударах используют [Raiton]:Jutte ). Но самая главная прелесть этих клонов в том, что их в любую минуту можно взорвать и противник получит хорошенький разряд молнии куда-то... Ранг С.
2.4 [Raiton]:Tamashii Tori - техника использующая райтон для создания электрических птиц, которые будут атаковать противника. Птицы могут разделяться на более мелких или собраться в одно большую. Урон от них достаточно сильный. Среднее кол-во созданных птиц за одну технику - 20-30 штук. Ранг С.
3. Катон:
3.1 [Katon]:Akitori – Рен складывает пять печатей рук, после чего вдыхает воздух и выдыхает из легких поток огня, который моментально принимает форму феникса и несется на врага. Птица размерами примерно 5-10 метров. Ранг В.
3.2 [Katon]: Tamashii Tori - техника использующая катон для создания огенных птиц, которые будут атаковать противника. Птицы могут разделяться на более мелких или собраться в одно большую. Урон от них достаточно сильный. Среднее кол-во созданных птиц за одну технику - 20-30 штук. Ранг С.
3.3 [Katon]:Katetsu - Одна из техник, которую изобрёл Орихара во время своих тренировок с Тадаки. Он концентрирует чакру по всему телу и складывает еще одну печать. Его чакра сначала принимает форму сферы, внутри которой находится Ютаро, а потом он добавляет в сферу чакру огня. Это можно использовать как защиту, но так же и как атаку. Он может резко раздвинув руки по сторонам, расширить сферу и она перейдёт в нападение разрушая/сжигая всё на своём пути. Радиус техники от 10 до 15 метров. Ранг В.
3.4 [Katon]:Taifuu – Рен пропускает свою чакру по катане и закручивает её тайфуном вокруг катаны так, чтобы не касалось лезвия и не доходило до рукояти. Как только этот этап готов, Ютаро добавляет в чакру катон и эдакий огненный тайфун начинает крутиться вокруг лезвия. Время использование ограничивается 10-15 минутами.
4. Стандартный набор Учиха:
4.1 Sharingan - врожденная техника, которая позволяет носителю делать множество разных вещей. Первая и самая известная способность Шарингана состоит в возможности запомнить любую увиденную технику, а также видеть движения противника. Во-вторых, Шаринган в состоянии гипнотизировать противника, давая преимущество для носителя. Это - мощное дзюцу, оно потребляет много чакры. Мощь Шарингана оценивается по количеству томоэ в глазу человека.
Mangekyou Sharingan(+Amaterasu и Tsukiyomi) - более высокая форма Шарингана. До недавнего времени считалось, что может применяться только истинными носителями Шарингана. Для получения Мангекью Шарингана необходимо убить близкого друга. Несмотря на свою неограниченную мощь, эта техника - обоюдоострый меч. Само использование Шарингана сильно ухудшает зрение. На данный момент, несмотря на все недостатки, это мощная техника. С ней можно использовать Amaterasu и Tsukiyomi.
4.2 Чидори - позволяет пользователю сокращать через любого противника. Чидори используется для убийства. Активизируя тело, чтобы сосредоточить чакру в руке, руки становятся окутанными электрической силой. Эта сила - его чакра, приближена по природе к электрическому потоку. Изменяя форму силы, подобной электрической разгрузке, он может расширить мощь и диапазон нападения. После концентрации всей чакры в руке, Рен использует быстроту и мощь чакры, чтобы проникнуть в любой объект. Поскольку его противник может легко противостоять нападению, это требует, чтобы пользователь шарингана внимательно следил за техникой соперника. Шаринган позволит ему предсказывать перемещения противника. Из-за высокой скорости, сила испускает звук подобно тысяче щебетаний птиц, которые дали технике ее название. Из-за большого количества чакры, необходимой для использовании техники, техника может использоваться несколько раз в течение дня. Предел - 5 раз за бой.
4.3 [Katon] • Хоусенка но Дзюцу – техника, требующая Элемента Огня. Ниндзя ставит нужные печати, после чего выплевывает серию маленьких горящих шаров. Также ниндзя может использовать метательное оружие, которое будет прикрыто Дзюцу, для противника атака будет заключатся только в горящих шарах, т.к. увидеть метательное оружие он не сможет. Техника используется для прикрытия сюрикенов и кунаев.
4.4 [Katon] •Гоукакуу но Джутсу – техника ниндзютсу, использующая Элемент Огня. Ниндзя делает необходимые ручные печати, затем он протягивает чакру из своего рта в грудь, а потом сразу же выдыхает ее. Чакра выходит в виде потока огня, который затем превращается в большую огненную сферу. Чтобы лучше управлять огнем, ниндзя держит руку возле рта.
4.5 [Katon] o Каруу Ендан - техника нинджутсу, использующая Элемент Огня. Нинзя делает вереницу ручных печатей и продолжает сильно пускать струю огня изо рта.
4.6 [Katon] Ryuuka no Jutsu(Техника Огненного Дракона)-техника требующая элемента Огня. После связывания противника с помощью проволоки, ниндзя использует поток огня, чтобы сжечь врага.
9.Ранг
Нукенин ранга S
10.Связь с вами
Ася – 350740613
11.Читали правила?
Проверено. (Юки)
12. Пробный Пост
----





